Unreal Tournament trasladó a Dreamcast el shooter multijugador de Epic Games que compitió mano a mano con Quake III Arena por el trono del deathmatch de PC en 1999, con su variedad de modos y armas y un ritmo de combate vertiginoso. El port de consola estuvo a cargo de Secret Level, que tuvo que recortar el modo Assault y hacer otros ajustes para adaptarlo al hardware y al control de Dreamcast.
Fue una de las pocas formas de jugar un shooter competitivo de ese calibre en una consola de la época, y sigue siendo una pieza de referencia para entender cómo la generación de Dreamcast empezó a acercar el FPS de PC al living.
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