Desarrollada por BEC y publicada por Bandai, a diferencia de sus antecesores, centrados en criar y cuidar Digimon, esta cuarta entrega abandonó ese formato para convertirse en un rol de acción cooperativo: hasta cuatro jugadores recorriendo mazmorras generadas dentro del servidor de la Digital World, combatiendo con sus propios Digimon transformados en personajes jugables.
El cambio de fórmula dividió a los fans de la serie, que extrañaban la simulación de crianza, pero para quienes buscaban un dungeon crawler cooperativo con la estética de Digimon, sigue siendo una de las propuestas más directas que dio la franquicia en esta consola.
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