Evolution Worlds, desarrollado por Sting y publicado por Ubisoft en 2003, reúne y comprime en un solo disco de GameCube la historia de las dos primeras entregas de Evolution, la saga de mazmorras de Dreamcast centrada en explorar ruinas antiguas capturando y coleccionando criaturas para pelear junto al protagonista, en un sistema de combate por turnos con fuerte componente de exploración. Es una manera cómoda de acceder a una saga que de otro modo hubiera quedado atrapada en Dreamcast: un RPG de acción modesto pero con encanto propio, especialmente para quienes disfrutan de la fórmula de captura y crianza de monstruos.
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