Gladius, desarrollado por LucasArts, propone combates tácticos por turnos entre equipos de gladiadores reclutados de distintas facciones del imperio, cada uno con habilidades y personalidades propias que se desarrollan a medida que gana experiencia en la arena.
Es una rareza dentro del catálogo de LucasArts, más asociado a las licencias de Star Wars e Indiana Jones que a la estrategia táctica original, y una de las propuestas de gladiadores mejor valoradas de su generación.
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