A Goddess Reborn continuó la historia del Summoner original, un juego de rol de acción desarrollado por Volition que combinaba combate en tiempo real con la posibilidad de invocar criaturas y hechizos, en una trama de fantasía centrada en la caída y el posible regreso de una diosa del mundo de Orenia.
Llegó a GameCube como puerto de un juego pensado originalmente para PlayStation 2, ampliando el público de una saga de rol de acción que, sin la repercusión de Baldur's Gate: Dark Alliance, tuvo un desarrollo propio y una mitología bastante elaborada para su época.
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