Harvest Moon 64 (conocido en Japón como Bokujou Monogatari 2) trasladó a un mundo tridimensional la fórmula que había hecho popular a la saga en Super Nintendo y Game Boy: heredar una granja abandonada, trabajarla a través de las cuatro estaciones, criar animales y tejer vínculos con los habitantes del pueblo cercano, incluida la posibilidad de casarse. Lo desarrolló Victor Interactive Software y lo publicó Pack-in-Video en Japón y Natsume en Norteamérica, en 1999.
Es una de las entregas más queridas de la saga por haber sabido trasladar esa sensación de rutina reconfortante a las tres dimensiones sin perder lo que hacía especial al original. Sigue siendo, más de dos décadas después, una puerta de entrada habitual para quien quiere descubrir de dónde viene el género de simulación de granja que hoy popularizan títulos como Stardew Valley.
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