El juego propone alternar entre dos versiones de un mismo escenario —una presente y otra alterada por el avance de un virus alienígena— para resolver acertijos ambientales y avanzar por niveles de plataformas, usando esa dualidad temporal como mecánica central en vez de un simple adorno narrativo. Es un título de presupuesto modesto que intenta diferenciarse dentro del abarrotado género de plataformas de la DS con una idea de diseño relativamente original, aunque sin demasiada repercusión en su momento.
If you liked this one