Con una ambientación de aventura egipcia clásica —templos, tumbas, jeroglíficos—, el juego propone la búsqueda de objetos escondidos en escenas ilustradas como mecánica central, combinada con una trama liviana sobre la recuperación de un amuleto legendario del faraón.
Se ubica en la ola de juegos casuales de objetos ocultos que la DS recibió en abundancia desde el mercado europeo, un género que encontró terreno fértil en el control táctil de la consola. Cumple correctamente su propuesta sin mayores sorpresas.

If you liked this one