Retoma la fórmula que popularizó Theme Hospital en los 90 —construir salas, contratar personal, tratar pacientes con dolencias cada vez más disparatadas, todo bajo presión de tiempo y presupuesto— adaptada al hardware de DS, con el stylus reemplazando al mouse para las tareas de construcción y gestión.
Es uno de tantos simuladores de gestión económicos que la DS acumuló en el catálogo europeo, atractivos para quienes disfrutaban el género pero no tenían acceso a una PC con los juegos originales que lo inspiraron.

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