Item Getter ('el que consigue objetos') propone una serie de minijuegos de captura y coleccionismo envueltos en una premisa que juega con la relación entre ciencia y magia, un tono que aparece con frecuencia en el software japonés de entretenimiento liviano para chicos de esa época. Es un título menor y poco documentado incluso dentro de su propio mercado, representativo de la enorme cantidad de software de bajo perfil que la DS japonesa produjo sin buscar trascender más allá de una temporada de ventas.

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