Cradle of Rome, publicado en Europa como Jewel Master: Cradle of Rome, es un puzzle de combinar tres o más gemas iguales (match-3) con la excusa argumental de reconstruir edificios emblemáticos de la Antigua Roma a medida que se completan niveles, desarrollado por el estudio alemán cerasus.media y publicado por D3 Publisher en 2008.
Se apoya en la fórmula que el propio género match-3 explotó a fondo en PC durante la década de 2000 -con juegos como Jewel Quest como referencia directa-, adaptada a la pantalla táctil de la DS con la ambientación histórica como principal elemento diferenciador frente a la competencia.
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