Propone el habitual encastre de piedras preciosas iguales, esta vez enmarcado en una narrativa de civilizaciones antiguas que se van desbloqueando a medida que se completan niveles. Es otro más del enjambre de match-3 casuales que la DS heredó del mercado de PC, con una fórmula tan repetida que apenas se distingue por su ambientación.

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