Retoma el imaginario de la novela histórica "Romance de los Tres Reinos" —una de las fuentes narrativas más explotadas por la cultura pop del este asiático, de Dynasty Warriors a incontables animes y juegos de mesa— para un juego de combate uno contra uno entre generales legendarios como Liu Bei, Cao Cao o Zhuge Liang, en vez de la habitual acción de oleadas de soldados que popularizó el género musou.
Quedó circunscripto al mercado surcoreano, uno de los tantos productos que explotan ese período histórico chino con una vuelta de tuerca de género distinta a la ya consolidada por otras franquicias.

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