Funciona como herramienta de referencia y estudio para quienes se desempeñan en el ámbito del cuidado asistencial ("kaigo") en Japón, con información y ejercicios pensados para reforzar conocimientos del sector, en línea con el uso utilitario que buena parte del software japonés le dio a DS.
Está lejos del videojuego tradicional y más cerca de una aplicación de consulta profesional; su interés hoy es puramente documental sobre los usos no lúdicos que tuvo la consola en Japón.

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