Michel Ocelot construyó con Kirikou et la sorcière (1998) uno de los hitos del cine de animación francés, con una estética inspirada en el arte africano y una narrativa de cuento popular; esta secuela de 2005 amplía ese universo con nuevas historias sobre la relación entre Kirikou y la fauna de su entorno. El juego para DS traduce esos relatos a niveles de plataformas y exploración pensados para el público infantil que ya conocía las películas.
Es una de las pocas licencias de animación de autor europea que llegó a tener su propio videojuego en DS, alejada de la lógica habitual de tie-ins de Hollywood.

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