A diferencia de la primera entrega, centrada en el propio Mario, "March of the Minis" cambia el enfoque hacia los juguetes Mini Mario: el jugador ya no controla directamente al personaje sino que traza el camino y activa mecanismos para guiar a una fila de estos juguetes de cuerda hasta la salida de cada nivel, en un giro de diseño hacia el puzzle de plataformas.
Es una de las entregas más celebradas de la subserie por lo bien resuelto de ese cambio de perspectiva, que aprovechó a fondo la pantalla táctil de la DS para el trazado de rutas. Sentó además las bases del formato que la saga mantendría en sus siguientes entregas.
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