Aprovechando la enorme popularidad de Detective Conan en Japón, este software organiza acertijos de lógica, observación y deducción presentados como pequeños casos a resolver, en la línea de los juegos de entrenamiento cerebral pero con el envoltorio narrativo de la franquicia de Gosho Aoyama.
Es una forma efectiva de vestir el género del brain training con un personaje reconocible, apuntando tanto a los fans de la serie como al público general interesado en ejercitar la lógica.

If you liked this one