Desarrollado por el estudio canadiense Capybara Games y publicado por Ubisoft, el juego combina la resolución de puzles de alineación de piezas por color con un sistema de combate estratégico: cada tropa alineada correctamente se convierte en una unidad de ataque o defensa, en una fórmula híbrida poco habitual dentro del universo de fantasía de Might & Magic. Fue recibido con elogios casi unánimes por la crítica, que destacó lo original de su combinación de géneros, y hoy se lo recuerda como uno de los mejores puzzle-RPG jamás lanzados en la DS, además de una de las últimas grandes sorpresas del catálogo de la consola.
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