Con un título que se traduce como "Princesa Ballerina: las cuatro primeras bailarinas que sueñan", el juego sigue a un grupo de aspirantes a bailarinas de ballet en su camino de entrenamiento y competencia, combinando minijuegos de coreografía con una narrativa liviana sobre la amistad y la superación.
Es una pieza más del extenso catálogo japonés de simuladores dirigidos a un público de niñas, con la danza clásica como excusa temática central. Quedó exclusiva de ese mercado.

If you liked this one