A diferencia del resto de la saga, centrada en jugar colecciones de microjuegos absurdos contra el reloj, D.I.Y. le da la vuelta a la fórmula: ofrece herramientas de dibujo, programación visual simplificada y composición musical para que el propio jugador diseñe sus microjuegos, cómics y canciones, con la posibilidad de compartirlos con otros usuarios de DS.
Desarrollado por Intelligent Systems, es una de las apuestas más ambiciosas de Nintendo por democratizar la creación de videojuegos en un hardware portátil, adelantándose por años a la lógica de herramientas de creación que después popularizarían plataformas como Super Mario Maker.

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