El juego propone formar palabras a partir de letras que aparecen flotando en un entorno acuático, con el lápiz táctil usado para 'pescar' cada letra necesaria antes de que se hunda o escape, en una variante lúdica de los clásicos juegos de formación de palabras contra el reloj. Es un producto de nicho dentro del catálogo de puzzles de palabras de la DS, con una ambientación que lo distingue de otros títulos similares del género.

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