Zoo Keeper, desarrollado por Success Corporation, propone la fórmula match-three llevada a un zoológico: combinar tres o más animales iguales en un tablero contra reloj, con una mecánica simple pero muy efectiva que lo convirtió en uno de los puzzles casuales más vendidos de su generación.
Su éxito comercial en Game Boy Advance y luego en DS ayudó a consolidar el género de combinar piezas como un pilar del catálogo casual de consolas portátiles, allanando el camino para franquicias como Bejeweled en el mercado de consolas.
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