Apareció en la etapa inicial del catálogo americano de la consola, cuando NEC todavía completaba el lanzamiento con conversiones y títulos deportivos sencillos para dar volumen a la oferta. Propone combates de lucha libre resueltos a fuerza de golpes con un puñado de movimientos, pensado sobre todo para partidas de dos jugadores más que para una experiencia larga en solitario.
Se lo recuerda, cuando se lo recuerda, como uno de los títulos más flojos del arranque del TurboGrafx-16 en Norteamérica, útil hoy solo como fotografía de lo desparejo que fue ese catálogo temprano.

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