Champion Pro Wrestling se suma a la enorme lista de juegos de lucha libre profesional que el catálogo japonés produjo durante los 80, un género con una fanaticada local tan fuerte que casi todas las plataformas de la época terminaron teniendo su propia versión del deporte. La fórmula habitual —selección de luchador, movimientos de agarre y llave, barra de resistencia— se repite aquí con las variaciones propias de su desarrollador.
Fuera de ese contexto general, no hay datos sólidos y verificables sobre su desarrollo específico. Como pieza de catálogo, sirve para entender la escala real de la fiebre del pro wrestling en el videojuego japonés de la época, mucho más amplia que los pocos títulos que terminaron cruzando a Occidente.
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