Choplifter es el juego que el programador Dan Gorlin diseñó en 1982 para Apple II y que Broderbund publicó con enorme éxito comercial: el jugador pilotea un helicóptero de rescate que debe entrar en territorio enemigo, aterrizar para recoger rehenes y traerlos de vuelta a la base sanos y salvos, esquivando tanques y cazas por el camino. Fue, en su momento, un golpe de originalidad: en vez de premiar solo la destrucción, premiaba el cuidado de la carga humana que llevaba a bordo.
Su éxito fue tan grande que se dio el camino inverso al habitual: en lugar de bajar del arcade a la casa, Choplifter subió de la casa al arcade, cuando Sega lanzó su propia versión en salones en 1985. La conversión que nos ocupa acá, para MSX, forma parte de la enorme ola de ports que llevó el juego a prácticamente cualquier computadora doméstica de la primera mitad de los 80.
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