Columns es el juego de puzzle que Sega llevó al arcade en 1990, diseñado por el programador estadounidense Jay Geertsen: en vez de encastrar piezas de distintas formas como en Tetris, acá caen columnas de tres joyas de colores que hay que alinear —horizontal, vertical o diagonalmente— para hacerlas desaparecer antes de que la pila llegue al tope de la pantalla. Esa simpleza de una sola regla lo convirtió de inmediato en un éxito capaz de competir con el propio Tetris en su terreno.
Sega lo llevó también a Mega Drive y lo convirtió en el juego de regalo que venía incluido con cada Game Gear, una decisión que terminó siendo clave para la identidad de la portátil: la primera imagen que tenían miles de jugadores de la consola era, literalmente, Columns.

If you liked this one