Door Door (1983) hace que el jugador abra y cierre puertas para atrapar entre ellas a monstruos que invaden un edificio, en un diseño de puzzle de acción que fue uno de los primeros éxitos de Enix como editora. Es una pieza clave de la prehistoria de Enix y de Chunsoft, el estudio que después crearía Dragon Quest; se sigue disfrutando hoy por lo ingenioso y ajustado de su mecánica central.
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