Godzilla-kun es el juego de rompecabezas que Compile desarrolló para Toho y lanzó en MSX en 1985, inspirado en la línea de merchandising Godzilland de Bandai: versiones chibi y entrañables de Godzilla y el resto del elenco de kaiju de Toho, en un formato de puzzle liviano muy alejado de la destrucción urbana habitual de la franquicia. Compile volvería sobre la idea años después con un port para Game Boy en Norteamérica y Europa en 1990.
En Japón, ese mismo port de Game Boy se actualizó como Godzilla-kun: Great Monster March, con personajes tomados del manga SD Godzilla World que se publicaba en ese momento. Es una muestra simpática de cómo Toho estaba dispuesta a explorar registros bien alejados del cine de monstruos para su franquicia más rentable.
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