King's Knight, desarrollado y publicado por Square en 1986 para Famicom y MSX, esconde detrás de su apariencia de rol —cuatro personajes con clases bien diferenciadas: caballero, maga, monstruo y ladrón— un disparo vertical de desplazamiento continuo, donde cada héroe recorre su propio escenario buscando cuatro artefactos para completarlo. La versión de MSX cerró los márgenes laterales de la pantalla y volvió a los personajes más resistentes al daño que en Famicom, además de sumarle canales de sonido adicionales. Fue el tercer trabajo de Nobuo Uematsu como compositor, años antes de convertirse en la voz musical definitiva de Final Fantasy.
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