Klax es el puzzle que Dave Akers y Mark Stephen Pierce diseñaron y Atari Games lanzó al arcade en 1990, en pleno pleito legal de la compañía con Tetris: el jugador atrapa fichas de colores que bajan por una cinta transportadora y las va apilando para formar filas, columnas o diagonales del mismo color antes de que la pila llegue al límite. Akers programó el prototipo en pocas semanas usando Amiga Basic antes de portarlo línea por línea a C.
El juego se convirtió rápido en un éxito de salón y ganó varios premios de la época, incluido el Best Mind Game de los European Computer Leisure Awards de 1991. Se lo llevó a una cantidad enorme de plataformas domésticas, de Amiga a Atari 2600, consolidando la idea de que el puzzle de piezas cayendo tenía mucho más para explorar además de Tetris.

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