Mil Caras evoca directamente a la tradición de la lucha libre enmascarada -y a luchadores icónicos como Mil Máscaras- en un juego producido para el mercado español de MSX, un territorio con una escena de desarrollo propia particularmente activa durante los 80. Es un ejemplo de cómo los estudios españoles también echaban mano de referencias populares locales o latinoamericanas para construir sus propuestas. Su circulación quedó limitada al mercado hispanohablante, y hoy es una pieza que interesa sobre todo a quienes documentan la escena de desarrollo española de MSX.
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