Silent Debuggers es el shooter en primera persona que Data East desarrolló y publicó para PC Engine en marzo de 1991: el jugador investiga, junto a un compañero llamado Leon, la estación de carga espacial Gane, tratando de descubrir por qué desapareció toda su tripulación. Su sistema más particular, el "Sound Detection System", usa el sonido para detectar, rastrear y derrotar enemigos, una mecánica poco habitual incluso para los estándares del género hoy.
En 1991, cuando el shooter en primera persona todavía era un género casi inexistente fuera de las computadoras, Silent Debuggers se adelantó varios años a esa explosión, y se lo cita habitualmente como una influencia directa en Enemy Zero, el juego que Kenji Eno diseñaría años después para Warp. Es una de las rarezas más valoradas del catálogo tardío de PC Engine.

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