Space Trouble ofrece un matamarcianos vertical estándar para MSX, con la fórmula habitual de nave solitaria, oleadas de enemigos y power-ups repartidos por el escenario, dentro del enorme volumen de shooters que produjo la escena japonesa de la máquina durante los 80. Su nombre genérico no promete, ni pretende, ninguna vuelta de tuerca particular sobre la fórmula establecida. Es otro de los tantos shooters de circulación exclusivamente japonesa que hoy sobreviven gracias al trabajo de documentación de la comunidad de preservación de software MSX.
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