El nombre sugiere un juego de lógica o habilidad con trampas y giros inesperados como principal atractivo, un enfoque habitual en el software de puzzle japonés de computadoras domésticas. No hay fuentes firmes que permitan confirmar con precisión su estudio, sistema o mecánica exacta. Queda catalogado entre las piezas menores que la documentación retro todavía no terminó de mapear.

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