Zoom 909, publicado por Sega en 1985 para MSX y conocido en Europa y Estados Unidos como Buck Rogers: Planet of Zoom, adapta el arcade de 1982 construido sobre el hardware VCO Object de la compañía, uno de los primeros en simular pseudo-3D mediante escalado de sprites. Ambientado en el siglo veinticinco, pone al jugador en la piel de Buck Rogers surcando el planeta Zoom, esquivando postes electrificados y destruyendo saltamontes espaciales y platillos alienígenas a toda velocidad. Es una muestra temprana de cómo Sega buscaba trasladar la sensación de profundidad de sus arcades más ambiciosos a un hardware doméstico muchísimo más limitado, con resultados que sorprendieron por lo que lograban pese a esas restricciones.
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