Tras el tropiezo de DMC2, Capcom encargó a Hideaki Itsuno la redención: esta precuela con un Dante joven e insolente y cuatro estilos de combate intercambiables que fundaron el action stylish moderno. Occidente la sufrió doble: la versión americana usaba como dificultad normal el modo difícil japonés, error de calibración que forjó veteranos a la fuerza. La Special Edition lo corrigió y añadió a Vergil jugable.
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