Propone batallas por turnos en un tablero donde cada enfrentamiento cambia a una vista de combate directo entre dos unidades, con sprites en alta resolución para la época y una estructura de progresión de personajes cercana a la de Fire Emblem, referencia ineludible del género. Se mantuvo exclusivo de Japón, sin salir de ese mercado.
Es una de las piezas menos conocidas del catálogo táctico de PS2, apreciada por quienes buscan alternativas al circuito más difundido de RPG estratégicos de la consola.
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