Eternal Poison propuso un RPG táctico con estética oscura, protagonizado por una cazadora de demonios que debe atravesar un mundo poblado por criaturas corrompidas y facciones enfrentadas sin una línea clara entre el bien y el mal. Flight-Plan, el estudio detrás, ya tenía experiencia en el género con otras producciones de nicho para Atlus.
Su dificultad elevada y su narrativa fragmentada lo convirtieron en un título exigente incluso para los fans del RPG táctico, y quedó como una propuesta de culto dentro del catálogo más under que editoras como Atlus trajeron a Occidente en los últimos años de vida de PS2.
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