EyeToy: Kinetic Combat usa la cámara EyeToy para traducir los movimientos reales del jugador en golpes, esquivas y rutinas de artes marciales dentro del juego, combinando entrenamiento físico con la fórmula de control por gestos que la línea EyeToy popularizó en PS2. Es una de varias entregas centradas en el fitness dentro de esa serie.
Para su época representó una propuesta pionera de ejercicio activo en consola, un concepto que años después retomarían con mucho más alcance comercial el Wii Fit y los juegos de Kinect.
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