Fight Night 2004, desarrollado por EA Sports, revolucionó los juegos de boxeo al introducir un esquema de control basado en el stick analógico derecho para lanzar golpes según la dirección del movimiento, reemplazando los botones dedicados que dominaban el género hasta entonces. Ese sistema se convirtió en estándar para las siguientes entregas de la saga y para buena parte de los juegos de boxeo posteriores.
Es una de las bisagras del género: quien juegue hoy a Fight Night 2004 puede reconocer ahí el origen directo del control que todavía usan los simuladores de boxeo actuales, algo poco común en un juego deportivo de esa antigüedad.
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