GoDai - Elemental Force propuso un sistema de combate basado en el control de los elementos clásicos -fuego, agua, tierra, aire- como eje de su jugabilidad, en un título de acción pensado para el mercado occidental sin mayores pretensiones narrativas. Es un título modesto y poco recordado, de los tantos que compitieron por atención en un catálogo de PS2 saturado de propuestas de acción similares.
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