Desarrollado por EA Redwood Shores (luego Visceral Games) y publicado en 2006, traslada el universo de la película de Francis Ford Coppola a un mundo abierto al estilo GTA, con un protagonista original que asciende dentro de la familia Corleone mediante intimidación, negociación y violencia, mientras escenas y diálogos de la película aparecen recreados con varias de las voces originales.
Es uno de los tie-in cinematográficos mejor considerados de su generación, gracias a un sistema de intimidación y extorsión que le dio identidad propia dentro del subgénero de crimen organizado en mundo abierto.
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