Desarrollado por Aurona Technologies en su estudio de Hyderabad y publicado por Sony Computer Entertainment Europe, narra en clave de acción y aventura la infancia del dios mono de la mitología hindú, con mecánicas centradas en liberar enemigos de karma negativo antes que en eliminarlos sin más, un matiz poco habitual en el género. Disponible en inglés y en hindi, marcó un hito para la naciente industria del videojuego india.
Más allá de su jugabilidad, su valor histórico es enorme: fue la carta de presentación de India como productor de videojuegos para consola en un momento en que esa industria todavía era ampliamente dominada por Japón, Estados Unidos y Europa.
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