Heroes of Might and Magic - Quest for the DragonBone Staff se aparta de la fórmula de estrategia por turnos que hizo célebre a la saga en PC, proponiendo en cambio una aventura de acción más directa ambientada en el universo de fantasía de la franquicia, pensada específicamente para consolas. La decisión de alejarse del género original generó controversia entre los seguidores de siempre de Might and Magic.
Es una rareza dentro de la saga: un experimento de género que buscó adaptar el universo de Heroes of Might and Magic a un público de consola menos familiarizado con la estrategia profunda de las entregas numeradas.
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