Tomb Raider: Legend marcó el relanzamiento de la saga bajo el mando de Crystal Dynamics tras varias entregas de calidad decreciente desarrolladas por Core Design, con un sistema de movimiento más fluido, una Lara Croft rediseñada y una historia centrada en el misterio detrás de la muerte de su madre que empezó a construir una mitología más profunda para el personaje.
Fue el punto de inflexión que devolvió a Tomb Raider al primer plano de la acción-aventura, sentando las bases jugables y narrativas que la saga seguiría refinando en Anniversary y Underworld, y que años después inspirarían el reinicio de 2013.
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