Desarrollado por el estudio checo Illusion Softworks, Mafia apostó por una narrativa seria y una ambientación de época minuciosa -autos de los años 30, un mundo abierto que respira Chicago y Nueva York- para contar la historia de Tommy Angelo, un relato de crimen organizado más cercano al cine de gángsters que a la acción desenfrenada de sus contemporáneos.
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