Desarrollado por Supersonic Software y publicado por Empire Interactive, propone carreras donde ganar importa menos que sobrevivir al caos de armas, explosivos y trampas ambientales que los propios competidores desatan entre sí, con soporte para partidas multijugador masivas para la época. Es heredero directo del espíritu de juegos como Micro Machines, con los que el estudio tenía vínculos creativos.
Es uno de los mejores exponentes del caos vehicular multijugador en PS2: una fiesta de destrucción pensada para disfrutarse en grupo antes que en solitario.
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