Mega Man X8, desarrollado por Capcom, retoma la fórmula clásica de plataformas y disparos de la serie X tras el paso poco favorecido por la fanaticada de X7 hacia el 3D completo, recuperando el diseño de niveles en 2.5D y sumando a Axl como tercer personaje jugable junto a X y Zero. Fue bien recibido como un regreso a la forma después de las dudas que había generado la entrega anterior.
Es considerado por buena parte de la comunidad como el cierre digno de la saga X en su formato clásico, con un elenco de jefes memorable y un pulido técnico que reivindicó a la serie tras un tramo más irregular.
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