Princess Maker, desarrollado por Gainax y publicado por GeneX, adapta a PS2 la célebre saga de simulación de crianza donde el jugador guía la educación, actividades y decisiones de una hija adoptiva a lo largo de los años, determinando con esas elecciones cuál de los múltiples finales -desde princesa hasta guerrera o incluso destinos más oscuros- terminará alcanzando. La franquicia original de PC databa de 1991 y ya gozaba de estatus de culto en Japón.
Es una de las simulaciones de crianza más influyentes de la historia del videojuego japonés, con un sistema de ramificación de finales que sirvió de inspiración directa para buena parte del género de simulación de vida que vino después.
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