Project Eden, desarrollado por Core Design -el estudio detrás de Tomb Raider-, propone controlar a un equipo de cuatro agentes en una metrópolis futurista dividida en niveles verticales, alternando entre los personajes para resolver acertijos ambientales y enfrentar amenazas que combinan acción y exploración. Es una de las apuestas menos conocidas del estudio británico fuera de su franquicia insignia.
Se lo recuerda como un juego ambicioso en su diseño de niveles y su idea de cooperación entre personajes, aunque quedó opacado comercialmente por títulos más grandes de la misma época; vale la pena para quien busque algo distinto dentro de la acción con toque de rompecabezas.
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